目次
はじめに
「摩虎羅はどうやって倒せばいいの?」
「なぜ“適応前に倒すことが重要”と言われているの?」と気になっていませんか。
『呪術廻戦』を見ていても、「摩虎羅はどのような能力で攻撃に対応しているの?」「一度受けた攻撃が効かなくなるのはなぜ?」「宿儺はどのようにして摩虎羅を倒したの?」と疑問に感じることがありますよね。
この記事では、摩虎羅の能力や適応の仕組みを確認しながら、なぜ適応前に倒す必要があるのか、作中の戦闘シーンも交えながら順を追ってわかりやすく説明していきます。
呪術廻戦の摩虎羅の倒し方は「適応前に倒す」が基本
摩虎羅を倒すうえで最も重要なのは、能力への適応が完了する前に決着をつけることです。
作中でも摩虎羅は受けた攻撃を分析しながら耐性を獲得していくため、戦闘が長引くほど攻略の難易度が上がっていきます。
ここでは、なぜ「適応前に倒す」が基本戦術とされているのかを順番に整理していきます。
摩虎羅は攻撃に適応して強くなる
摩虎羅は、受けた攻撃や術式を学習し、頭上の法陣が回転することでその現象への耐性を獲得していきます。
一度適応すると、それまで有効だった攻撃でも効果が薄くなるため、同じ手段で倒すのは難しくなります。
そのため、摩虎羅との戦いでは適応が進む前に決着をつけることが重要です。
長期戦になるほど倒せなくなる
摩虎羅は戦闘中に攻撃への対応力を高めていくため、長期戦になるほど倒しにくくなります。
最初は通用していた攻撃でも、法陣の回転によって効果が薄くなっていくためです。そのため、摩虎羅との戦いでは短時間で決着をつけることが重要になります。
普通の攻撃を繰り返すのは危険
摩虎羅に同じ種類の攻撃を何度も当てると、その攻撃への適応が進んでしまいます。
適応後はダメージを与えにくくなるため、少しずつ削る戦い方はあまり向いていません。そのため、摩虎羅との戦いでは一撃で大きなダメージを与える戦法が重要になります。
宿儺が摩虎羅を倒せた理由
宿儺が摩虎羅との戦いに勝てたのは、単純に火力が高かったからではありません。
摩虎羅の適応能力を理解したうえで、適応が完成する前に倒し切る手順を選んでいたことが大きな理由です。
ここでは、宿儺がどのような考えで攻撃を組み立て、なぜ最終的に「開」を使ったのかを順番に見ていきましょう。
適応が完了する前に高火力で倒した
宿儺は、摩虎羅の適応が完了する前に領域展開と炎の術式で一気に大ダメージを与えました。
摩虎羅は適応が進むほど強くなりますが、適応し切る前に消滅するほどの攻撃には耐えられません。そのため宿儺は攻撃を小出しにせず、高火力の一撃で摩虎羅を撃破したのです。
宿儺が「開(フーガ)」を使った理由
宿儺が「開(フーガ)」を使ったのは、斬撃に適応し始めていた摩虎羅を別の攻撃で倒すためです。
摩虎羅は受けた攻撃への耐性を獲得しますが、炎の術式にはまだ十分に適応していませんでした。そのため宿儺は「開」を使い、摩虎羅が対応する前に撃破したのです。
中途半端な攻撃では倒し切れない
摩虎羅は、一度の攻撃で倒し切れないと、その攻撃への適応を進めていきます。
そのため、中途半端な攻撃を繰り返すほど戦いは不利になりやすいです。摩虎羅を倒すには、適応が完了する前に大ダメージを与えて決着をつける必要があります。
なぜ伏黒は摩虎羅を調伏できないのか
摩虎羅は十種影法術の中でも別格の式神ですが、呼び出せることと調伏できることはまったく別の話です。
実際に伏黒恵も作中で摩虎羅の制御には至っておらず、調伏の難しさが繰り返し描かれています。
ここでは、なぜ伏黒が摩虎羅を調伏できないのか、その理由を順番に整理していきます。
調伏には術師本人が倒す必要がある
十種影法術の式神は、調伏の儀で術師自身が倒して初めて使役できるようになります。
摩虎羅も例外ではなく、呼び出しただけでは従わせることはできません。そのため、未調伏の摩虎羅を召喚した場合は、自分の力で倒さなければ使役できないのです。
高火力の決め手を持っていない
摩虎羅を調伏するには、適応が進む前に倒し切れる高火力の攻撃が必要です。
しかし伏黒の戦い方は、式神の連携や状況判断を活かすスタイルが中心で、一撃で決めるような技は持っていません。そのため、摩虎羅の調伏は非常に難しいと考えられています。
呼び出しても制御できるわけではない
摩虎羅は、調伏が完了していない状態では伏黒の命令に従いません。
呼び出された摩虎羅は術師自身も攻撃対象とし、周囲を無差別に襲います。そのため、召喚できることと使役できることは別であり、呼び出しただけでは自由に操れないのです。
摩虎羅の倒し方|簡単にまとめ
摩虎羅の攻略方法は複雑に見えますが、ポイントを絞ると考え方は非常にシンプルです。
適応能力という最大の強みを理解したうえで、どのような戦い方が有効なのかを整理すると、作中で倒せる人物が限られている理由も見えてきます。
ここでは、摩虎羅の倒し方の要点を簡単にまとめて確認していきましょう。
最重要は「適応前の一撃」
摩虎羅を倒すうえで最も重要なのは、適応が進む前に戦闘を終わらせることです。
摩虎羅は生き残るほど攻撃への対応力を高めるため、時間をかけるほど倒しにくくなります。そのため、適応が完了する前に決定打となる一撃で仕留めることが重要です。
小出しの攻撃ほど不利になる
摩虎羅に対して、威力の低い攻撃を何度も当てる戦い方は不利になりやすいです。
倒し切れないまま戦闘が続くと、その攻撃への適応が進んでしまうためです。その結果、最初は有効だった攻撃でも効果が薄くなり、さらに倒しにくくなってしまいます。
作中でも倒せるキャラが限られている
摩虎羅を倒すには、適応が完了する前に消滅させるほどの攻撃力が必要です。
戦闘が長引くほど適応が進み、倒す難易度は高くなっていきます。そのため作中でも、短時間で決定打を与えられるキャラクターでなければ撃破は難しいとされています。
まとめ
『呪術廻戦』の摩虎羅を倒すうえで最も重要なのは、適応が完了する前に決着をつけることです。
摩虎羅は受けた攻撃に少しずつ適応していくため、戦闘が長引くほど倒しにくくなります。
そのため、同じ攻撃を繰り返したり、小さなダメージを積み重ねたりする戦い方はあまり向いていません。
宿儺が勝てたのも、摩虎羅の能力を理解したうえで、適応が完成する前に高火力の攻撃で仕留めたためです。
一方で伏黒恵は調伏に必要な決定打を持たず、呼び出しても自由に操れないことから、使役には至っていませんでした。
つまり、摩虎羅攻略のポイントは「どれだけ強いか」だけではなく、「適応する前に倒し切れるか」にあります。
作中でも倒せるキャラクターが限られているのは、この能力が非常に厄介だからだといえるでしょう。